As notas de patch do Destiny 2 Lightfall para a atualização 7.0.0.1 incluem um grande conjunto de mudanças
Nerfs e buffs de armas, uma revisão dos mods de armadura, um novo sistema de carregamento e muito mais estarão disponíveis na próxima vez que você jogar Destiny 2.
Por Chris Pereira em 28 de fevereiro de 2023 às 8h19 PST
A Bungie lançou as notas do patch para a grande nova expansão Lightfall de Destiny 2. A atualização 7.0.0.1 já está disponível para pré-carregamento antes do lançamento do Lightfall hoje, 28 de fevereiro. Os detalhes contidos nela são coisas sobre as quais ouvimos há semanas ou meses, mas dado o escopo das mudanças sobre as quais temos ouvido falar, é serve como uma maneira conveniente de acompanhar todos os ajustes grandes e não tão grandes feitos no patch.
Entre as principais mudanças estão os ajustes de dificuldade. A dificuldade Adepto foi removida e os níveis de atividade para Herói (capacidade suave +20), Lenda (+30) e Mestre (+40) foram ajustados. “Cada um tem um delta de combate escalonável que mantém você abaixo do nível da atividade e fornece um caminho mais suave para o Grande Mestre”, diz Bungie. Paralelamente a isso, há uma divisão do sistema anterior de chamuscos/queimaduras, onde o dano elemental que você causou e recebeu estaria sujeito a um aumento com base em um modificador rotativo. Agora, surtos e ameaças, respectivamente, ditarão isso de forma independente, e um novo sistema “sobrecarregado” permitirá que certos tipos de armas causem danos adicionais, com base em uma combinação de modificadores de atividade e atualizações que você desbloqueou em seu artefato sazonal.
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Jogando agora: então você decidiu jogar Destiny 2 novamente (edição Lightfall)
O novo sistema Guardian Ranks foi introduzido, oferecendo o que deveria ser uma experiência mais guiada. Isso deve ser particularmente útil para jogadores mais novos ou mais casuais que podem não saber o que fazer em um determinado momento. A aba Triunfo, por sua vez, foi reformulada na aba Juorney, apresentando muitas das mesmas informações com um novo design, mas também incorporando coisas como o novo sistema de Comendas (onde os jogadores podem elogiar uns aos outros em várias categorias) e desafios sazonais.
Em outras partes da atualização, a armadura não está mais associada a um tipo de energia específico, o que significa que você não está mais limitado em termos de quais mods podem ser aplicados a uma determinada peça de armadura. Há também grandes mudanças nos mods de armadura, com ajustes em seus custos e efeitos específicos.
No lado das armas, a fabricação foi ajustada para eliminar a moeda Resonant Elements, e os objetivos do Deepsight foram amplamente removidos – você só verá o Deepsight em armas onde um padrão para ele pode ser desbloqueado. (Em outras palavras, não há mais Vaults cheios de armas com borda vermelha.) Há também inúmeras mudanças de equilíbrio, como metralhadoras e lançadores de granadas pesadas sendo aprimorados e rifles de fusão linear sendo nerfados. Vários exóticos também foram alterados, como o catalisador de Prometheus Lens obtendo o privilégio Incandescente e Leviathan's Breath aplicando Volatile quando você acerta um tiro perfeito.
Há muito mais nas notas do patch, o que deve ajudar a passar o tempo com o tempo de inatividade contínuo do servidor de Destiny 2 até o lançamento de Lightfall às 9h PT / 12h ET em 28 de fevereiro. confira nossa cartilha da história de Lightfall que recapitula tudo o que aconteceu desde o lançamento da expansão Beyond Light em novembro de 2020. Lembre-se de que tudo a seguir será uma atualização para todos os jogadores, enquanto Lightfall e Season of Defiance apresentarão muitos conteúdos novos, incluindo a localização Neomuna e a subclasse Strand.
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